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 Règlements généraux

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Date d'inscription : 19/06/2016

MessageSujet: Règlements généraux   Sam 10 Sep - 19:27

Code de conduite :

- Pour commencer je demande le respect envers tout le monde surtout envers le staff qui se donne pour faire un travail exemplaire. Y aura sanction si jamais quelqu'un abuse ( On lui enlève son équipe )

- Pour l'activité de la ligue j'aimerais et c'est très facile, que le monde se connecter environ 15 minutes par jour pour venir faire leurs changement d'effectif ou venir mettre a jour leur Tranding Block. Si je voir que le monde son pas motivé pour la ligue je vais choisir un nouveau DG qui sera respecté se règlements.

- Les dg doivent mettre un avatar.

- La pub est strictement interdite sur la ligue. Donc si jamais vous voyez un DG qui pub, veuillez immédiatement envoyez un M.P. à un admins du forum pour qu'on puisse réagir le plus vite possible ! Aussi, je ne veux pas que vous fassiez de la pub sur d’autres ligues. Si vous voulez inviter votre ami ou une connaissance d’une autre ligue, cela me fera plaisir de l'accueillir s'il est un bon DG sérieux, mais je ne veux pas de pub sur les autres ligues, je vous suggère donc d'inviter vos connaissances


Masse Salarial :

Pour la masse salarial de chaque équipe j'aimerais quel sois respecté a chaque simulation, si je voir que certaine équipe sont pas vite vite pour faire les changements a leurs effectif, je vais être oubligé de règlé moi même le problème de masse salarial. ( Je descend le meilleur joueur de l'équipe )  

La masse salarial est comptée de la façon suivante:

1 - La masse de chaque équipe est comptée automatiquement avec un logiciel donc s.v.p ne pas critiquer les admins si vous pensez ne pas être bien compté. Dans ce dernier cas, message privé à Nadeau (sans abuser) et il regardera le problème avec vous.

1.1 - Vous devez avoir un maximum de 23 joueurs dans votre équipe et un minimum de 20 joueur.


2 - Les blessés de moins de 2 mois sont comptés dans la masse

2.1 - Les blessés de 2 mois et plus ne sont pas comptés dans la masse, ils le seront seulement quand il vont leur rester en dessous de 2 mois avant de revenir dans l’alignement.


Pénalités si vous n'êtes pas en règle:

Vous avez jusqu'à la prochaine simulation au moment où vous ne respecter pas la masse pour faire vos changements, si le simulateur rentre les trucs et ce n'est pas fait on applique ces règlements;

-Si Après 24h, vous n’êtes Toujours pas en Règle --> Meilleur Joueur suspendu pour 5 matchs.
-Si Après 48h, vous n’êtes Toujours pas en Règle --> Vos 2 Meilleurs Joueurs suspendus pour 5 matchs.
-Si Après 72h, vous n’êtes Toujours pas en Règle --> Vos 2 Meilleurs Joueurs + Votre Gardien #1 suspendus pour 5 matchs.

* À noter que s'il restais encore des matchs a la suspension a un joueur et qu'il reçoit 5 match de suspension dù a votre masse, les 5 matchs seront alors ajoutés.


Si le problème persiste pendant plus d'une Semaine, on Applique se Règlement :

Le DG est immédiatement congédié car nous considérons que ne pas être capable de gérer sa masse salarial en 7 jours est aussi un signe d’inactivité. Cependant, si vous essayer mais que vous n’êtes pas capable de conclure des ententes, vous n'avez qu'à mp à Nadeau et il va regarder la situation avec vous, vous ne serez donc pas congédié.


Le plafond et plancher salariale

1 - Le plafond salariale est de 73 000 000$

1.1 - Le plancher salariale est de 53 000 000$


Joueurs de - 20 ans :

1 - Nous avons permis pour la 1ère saison 2 joueurs de - 20 ans par équipe et pour la prochaine saison sa sera 1 joueur de - 20 ans par équipe. Donc, se qui veut dire si vous tradez un joueur de - 20 ans qui était dans votre club école vous n'avez pas droit d'en remettre un autre et si l'autre équipe obtient un joueurs de - 20 ans y ne peut pas le mettre dans sont club école si y a déjà ses 2 joueurs de - 20 ans.


Les alignements

1- vous devez poster vos alignements dans la section alignement qui se trouve dans la section respective, sans quoi vos lignes se feront automatiquement.

1.1- Vos lignes doivent contenir vos 4 lignes d’offensives, vos 3 paires de défense, votre gardien partant, votre gardien substitut, vos deux lignes de d'avantage numérique (avants et défenseurs) et vos deux lignes de d'infériorité numérique (avants et défenseurs) et Toujours a gauche.

1.2- La stratégie ''Hit and Grind'' ne pourra pas se retrouver plus d'une fois dans votre line up. EHM a un bug lorsque qu'il est plus d'une fois dans votre alignement.

1.3. Aucun H&G sur les 2 premiers trios.

2- Un joueur de plus de 24 ans qui évolue dans la NHL et qui est descendu dans la AHL doit automatiquement passer par le balotage.

3- Un joueur de moins de 20 ans peut être signé en tout temps durant la saison.

3.1- Si un prospect est signé et retourné dans le junior, il ne pourra plus etre monté professionnel par la suite, le DG devra attendre la fin de la saison en cour.

4 - Autre spécification :
- Vous n'avez pas droit de Hit And Grind sur la 1er ligne n'y la 2e ligne
- 1 Hit And Grind par alignement
- Changement en ROUGE
- 2 Neutral Zone Trap par alignement maximum
- Si je voir que l'alignement est mal fait et y a plein d'erreur je fait AUTO LINE
- Vous avez droit de me marquer votre 1er ligne du club école ( Saison )


Le ballotage et rachat de contrat

1 - On utilisera le ballotage classique qui consiste à lorsqu'on soumet un joueur au ballotage, si jamais il ne se fait pas réclamer pendant 24h, il sera soumis au mineur ou bien il peux décider de partir dans la KHL (Très Rare peut-être 5 joueurs par années surtout pour les russes).
S'il est réclamé et bien l'autre équipe disposera du joueur et de la totalité de son contrat.

1.1 - Un joueur de 24 ans et moins ne passe pas par le ballotage.


2 - Qui a la priorité lors de la réclamation d’un joueur au ballottage?

2.1 - Le rang de priorité dépend du moment de la saison ou un joueur est soumit au ballottage. Avant le premier novembre, la priorité est basé sur le classement général de la fin de la saison précédente. L’équipe qui a présenté la pire fiche est alors la première à pouvoir réclamer le joueur.

2.2 - Tout joueur soumis au ballottage après le premier novembre sera offert en priorité à l’équipe ayant le plus bas ratio de Points au classement/Possibilité de point, de façon à ce que les équipes ayant moins de parties jouées ne soient pas avantagées.

Ceci fonctionne pour toute la saison incluant la pré-saison.



3 - Rachat de contrat

3.1 - Vous avez Deux (2) Rachat de Contrat Gratuit par équipe, Joueur NHL Seulement. (Donc ses 2 premier ne vous penalise pas sur la masse Salariale)

3.2 - Le rachat des joueur AHL est illimité.


4 - Blessure Importante

4.1 - Si un joueur a subi une grave blessure (4 mois et plus de Blessure) il peut être assigné au club école pour reconditionnement physique’ pour une période ne pouvant pas dépassé 20 jours(2 simulations). Dans un tel cas, le joueur, quelque soit son statut, n’a pas à être soumis au ballottage.


Confirmation de transaction :

0- Les Personnes qui jugeront les transaction sont les Suivants : Commissaire (2), Président (3) et Juge de transaction (2) pour un total de 7 personnes.

1- Les échanges doivent être approuvés par les juges de transaction. Lorsque 3 des juges de transaction émettent la même position sur une transaction celle-ci est soit approuvé ou refusé selon le cas. Il Faut donc 3 vote pour Avoir une Majorité.

1.1- Les Juges de Transaction devront attendre que les DGs qui transige ont accepté l'échange.

1.2- Lorsque vous publiez une transaction avec un autre DG, il est important de vous assurez que le DG de l'équipe adverse accepte votre transaction dans un délais respectif de 24h.

Note: Il y a beaucoup de chose à regarder dans le forum. Alors essayer de penser logiquement à vos transaction. Si vous n'accepteriez pas la transaction si vous étiez l'autre dg, ça ne vaut peut être pas la peine de l'envoyer.

2 - Autre spécification :
- Il est interdit d'éffacer ou d'éditer une transaction lorsqu'elle est posté
- Vous ne pouvez pas changer d'idée après que vous ayez accepté officiellement la transaction
- Après que vous posté votre trade, il est interdit a toutes personnes qui n'est pas Confirmateurs de parler dans le sujet


Les enchères

1 - Lorsqu'un DG met un joueur aux enchères, il ne peut plus le retirer.

1.1 - Le joueur devra rester 24 heures aux enchères avant son transfert.

1.2 - Pendant ce 24 heures les autres DGs de la ligue pourront soumettre des offres au DG qui a mis le joueur au enchère.

1.3 - Lorsque le 24 heures sera écoulé le DG qui a mis son joueur au enchère décide l'offre qui lui plait le plus et celui-ci remporte l'enchère.


Gardiens de buts

Les Gardien de But #1 de Chaque équipe ne pourront pas garder le filet plus de 70 Matchs par saison.
Sanction: Réduction de 2 Millions sur la masse la prochaine Saison !!

Les Simulation seront de 10 a 12 Jours, Donc +/- 3 À 4 parties par équipe.

Prévoyez vous deux gardiens fiables!

Le Pourquoi de cette Règle :
- La Valeur d'un 2e gardien augmente en importance.
- Laisse moins de gardien de but dans le club école ou les UfAs.
- Plus réaliste que de goaler 82 Match par Saison.
- Plusieurs 2e gardien ce démarque en jouant une meilleur saison que le #1.

Voici le tableau pour savoir se qui sera donné et vous MP LeVeteran !


Les Signature U.F.A.

1 - Les demande se font par MP à Nadeau

1.1 - Le Minimum d'année de contrat : 1an. Le Maximum d'année de contrat : 6 ans

1.2 - Aucune Limite de Salaire.

1.3 - Vous devez donner le nombre exact d'année et salaire, sinon l'offre ne sera pas tenu pour conte.

1.4 - Les masses devront être indiqué avant et après les signatures, sinon les offres ne seront pas tenu pour conte.

1.5 - Tout agent libre qui signe avec un équipe possède une clause de non-échange jusqu'au 1er Février, cela évite qu'un UFA est signe pour être tout de suite échanger.


Les signatures de joueurs vous appartenant déjà

1 - Il y aura 2 Agent de joueur, dont un pour l'ouest et l'autre pour l'est.

1.1 - Pour les joueur évoluant dans la NHL
vous inscrivez le joueur avec ses statistiques au complet et préciser le contrat offert avec le nombre d'année exact et le salaire.

1.2 - Votre masse salariale devra être indiquer avant et après la signature, Sinon les Agent de Joueur ne tiendront pas en compte vos offre de salaire.

1.3 - L'agent prendra en considération votre demande et négociera un contrat si la somme ou le nombre d'année demandé n'est pas assez bien pour son client (le Joueur).

1.4 - Vous pouvez donner une prolongation de Contrat à des joueur durant la saison, mais aucune baisse de salaire ne devra être émit, seulement après la saison. Nous avons la devise qu'un nouveau contrat durant la saison signifie une récompense à un joueur précis et surtout que nous voulons éviter que les DG utilise cette tactique pour baisser leur masse salariale.

* Pas de baisse de Salaire avant leur 30 ans.*

Note : le Nombre d'année Maximum est de 4ans et le Minimum pour une re-signature de contrat pourra être 1an, aucune limite de Salaire.

1.5 - pour les Joueur AHL vous pourrez tout simplement indiquer : ''Ce qu'il Demande''

Note : le Nombre d'année Maximum est de 6 ans et le Minimum pour une re-signature de contrat pourra être 1 an, aucune limite de Salaire.


Repêchage

1.1 - La journée du repêchage sera déterminé quelques jours à l'avance par le simulateur.

1.2 - Si vous ne pouvez pas être présent donnez quelques choix (susceptible d'être encore là lors de votre tour de parler) au simulateur pour qu'il puisse sélectionner un joueur à votre place. Si vous ne le faite pas c'est auto-draft.

1.3 - Il n'y aura que les trois première ronde fait par les DGs sur le chat box, Le reste auto-draft.



Retraites

1.1 - les joueur qui retraite sont toujours affiché après les séries ou dans la fiche de statistique dans état du joueur. Il se peut qu'un joueur ne l'indique pas et la prenne par exemple a cause d'une blessure.
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